1. C/C++ 類別 Class

    自定義類別 建立類別時習慣上會把宣告放在標頭檔中,因此首先在 CIRCLE.h 中建立類別樣板。以下範例允許使用者建立一個圓的類別,並透過建構子初始化半徑。接著透過函數成員呼叫取得圓面積。

    2023/01/20 C++

  2. C/C++ extern 引用外部變數

    前言 假設今天我們有一個變數要在多個檔案之間共用,此時就可以用上 extern。關鍵字 extern 告訴編譯器這個變數的存在,但是並不是由當前這個檔案宣告,而是透過其他的檔案宣告並拿來共用。

    2023/01/02 C++

  3. C++ 函式回傳多個數值

    前言 在本文中將展示如何透過 C++ 的 tuple 使得函式的 return 允許有多個數值回傳到主程式中。tuple 在 c++11 中被推出,我們也可以把他當做一個通用的結構(struct)來用,在某些情況下可以取代結構使程式更簡潔。

    2023/01/01 C++

  4. C語言取得陣列長度大小

    前言 一般要在 C 或 C++ 中測量陣列的大小通常會使用 sizeof() 方法。以下範例分別在主程式 main 量測與呼叫自定義函式傳入陣列並量測大小。

    2022/12/18 C++

  5. Git Flow: Finish Feature 錯誤

    前言 在進行 git flow 流程中要結束 feature/version2 功能分支時出現以下錯誤訊息:

    2022/12/01 Git

  6. C語言 namespace 建立類別與標頭檔

    namespace

    2022/11/14 C++

  7. c++ vector 陣列使用與讀取txt文件

    前言 Vector 是C++ 標準程式庫中的序列容器。向量會將指定類型的專案儲存線上性排列中,並允許快速隨機存取任何元素。

    2022/11/12 C++

  8. C語言亂數生成

    前言 本篇文章將介紹 C 中使用 rand 函數產生亂數的方法,並且提供各種常用的範例程式碼。由於本方法使用到餘數運算,因此會有分佈不均的問題。C++ 11 可以使用標準中內建的亂數函式庫 random 產生各種機率分布的隨機亂數。

    2022/11/11 C++